而除此之外,那些总是喜欢挑战自我的单机游戏高手,又或者是那些狭义上顶尖的职业明星玩家,也会因为幻世的平衡的战斗体系而投入幻世之中……
幻世的战斗,其实是经常出现一面倒的秒杀的,但是这种秒杀,却又不会被玩家们视为是一种不合理,原因很简单……
因为幻世之中的所有一面倒的战斗,往往本身就意味着双方实力存在着绝对意义上的差距,这种差距,不仅仅来源于装备或者技能又或者是属性,最主要的其实还是来源于玩家本身的战斗技巧!
在幻世之中,玩家的战斗技巧是决定玩家战斗力最重要的一个属性!
而这一点,也是幻世真正吸引到那些高手加入的原因之一,因为幻世这个游戏,已经脱离了网络游戏的那种模式,而是以一种玩家能力决定角色强度的方式进行游戏之中的战斗,玩家的意识,反应,判断,智谋,战略,都会非常充分在玩家之间的战斗之中被淋漓尽致的体现出来!
在幻世之中,玩家们能够真实意义上感受到一种韩信点兵多多益善的感觉!
是的,韩信点兵,多多益善!
要知道,在古代的时候,由于通讯和指挥能力的欠缺,一个将军,他所能够统领的士兵,其实并不是越多越好的……
只要士兵多到一定程度,对于一些能力不足的将军来说,就会失去指挥全部士兵的能力……
也就是因为如此,所以大家看三国演义的时候,基本上看那些大帅们发号施令的时候,每一个武将带兵,是很少超过一万士兵的,基本上都是带几千兵马就算是到了极限了,而如果是上万的兵马指挥,则往往
第一千五百五十三章 规则三(6/8)