前世的时候,zynga上市后最高股价达到了115亿美金,堪称整个游戏行业的霸主,比艺电还要厉害。
可后来呢?
没两年的功夫。zynga就衰弱下去了,原因有很多,第一是他们没办法保证每款大投入的游戏都能挣钱,第二是竞争太激烈了,第三是发展方向有错误……等等因素之下。zynga到了2013年的时候,也就是一家中等的公司,再也不复当年横扫天下的霸气。
这就是萧奇为什么说,公司的持续成长能力很重要的原因。
cool
game要发展下去的话,以萧奇对未来的了解,也无可避免的会走上那条路。
在游戏这方面,竞争压力大了去了,人们喜新厌旧的本领可不是吹的,随时随地都需要创新,你不创新,一会儿就会从兴盛走向衰弱。
对于这样的行业,萧奇的打算是不去碰它,自己多找一些可以传承百年、千年的产业,这才是创业的乐趣嘛。
不过,打算是这样打算的,但萧奇对于150亿美金的估值,却从来没有觉得低过,他甚至觉得这个价码根本不足以匹配cool
game这个zynga的增强版游戏帝国。
“不管外面的人怎么说,反正我是觉得,如果低于200亿美金的公司估值,我是不会放弃cool
game的”萧奇想了片刻,正色的对霍夫曼道。
“哦?你的信心还很足嘛!”霍夫曼不置可否的道。
“你认为呢?”萧奇笑了笑,“我们有15个游戏,每周的活跃人数超过了1亿,20个游
第一九七四章 交换和收购(3/6)