返回

大娱乐家

首页
关灯
护眼
字体:
第2356节 运气
   存书签 书架管理 返回目录
?    最初的强手棋,是经济学家伊丽莎白麦琪明的,当时,她把这个游戏叫做‘土地游戏’,之所以会这样命名,是因为它起源于亨利乔治的个理论——统对土地征收税务,无论这块土地是否盈利,将促进整个地域的展。
    在‘地主游戏’中,每个玩家按照游戏标出的土地价格买地,然后造房子、盖大厦,达到盈利目的。反之,当玩家经营不善的时候,也会破产倒闭。
    明了这个游戏之后,自认为娱乐性还算不错,在19o4年的时候,伊丽莎白麦琪带着这款游戏找上了帕克兄弟公司(之后这家公司被孩之宝合并),想要跟他们合作,推广销售自己的游戏。
    但有趣的是,因为当时所有的行进型游戏都有起点和终点,伊丽莎白麦琪明的‘土地游戏’使用的却是位相连的棋盘,兄弟俩无法理解,个没有终点、循环往复的游戏,怎么才能结束,于是,伊丽莎白麦琪提出的合作要求就遭到了他们的拒绝,‘土地游戏’也没有得到推广的机会。
    之后,因为伊丽莎白麦琪本人经济学家的身份,她明的这个游戏得到了些经济系学生们的关注。
    在当时哈佛和普林斯顿两大名校内部,‘地主游戏’犹如手抄本般珍贵且热销。学生们在课堂上,用半透明纸衬着灯光,描下棋盘的样子,回寝室再垫着硬板纸玩‘地主游戏’。
    好玩是方面,促使学生们如此痴迷的更大理由,还是因为这个游戏能让他们很快理解各种地产买卖税、抵押和银行利息的计算方法,说白了,就是可以寓教于乐。
    学生们的想象力总是更加丰富,玩着玩着,他们天马行空的想象力渗入棋盘。他们明了每过起点就能得到2

第2356节 运气(1/7)
上一章 目录 下一页