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无限历程之玄功北冥

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Act43 太荒神诀元种厉
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,设置强度相当的阵法,分别蕴含”生、灭、幻、死”的四象之力、以及”天地冰雷、土水火风”的八卦之力,可以被入阵者以身份信物支配。
    然后与会的正邪双方,按照阵营各出六人,称名为六圣护与六魔禘,每人选择一个阵盘进入,成为阵法的操纵者,御使各自阵盘中蕴含的力量搭配本身的力量战斗。
    六圣护与六魔禘各就各位后,太荒神诀就开始了。正邪双方,按照阵盘所代表的时辰的顺序,每方依次有六次机会在对面选择对手进行挑战。一旦决定了挑战的对象,挑战者与被挑战者的阵盘便会拼接在一起,依次进行一对一的生死决斗。若是有人未进行挑战,便在对方的挑战中战败身亡,其挑战权限以队伍轮流循环的方式往后顺延一位……
    两个阵营一共十二次挑战完成后,统计双方的胜场数来决定胜负,以此分割蜃海冥都的治权。而双方内在的派系,也根据各自的胜败战绩,来划分那些有争议的利益。
    像这样的决斗模式,看似公平,实则不然。
    比如说某一边完全可以车**战,六个人不约而同挑战对面最弱的那个来刷战绩,那样的行为简直无情!再比如说那十二个阵盘中的十二份力量,尽管在量上彼此相当。也因为属性的不同,而存在各种相生相克的关系。而且四象八卦,是介乎先天蒙鸿五行与后天八门六十四卦之间的力量体系,其中的”生、灭、幻、死”与”天、地”的六种元气属性偏向先天,在本质上要强过偏向后天的”冰、雷、土、水、火、风”六种元气,两个种类的力量交锋,后者无疑天生便要被前者压制!
    更有甚者,入阵者本身的功体属性,若是与阵法带来的十二份

Act43 太荒神诀元种厉(2/9)
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