空中遇到旋风就会因为没有找到落点而碰不到下一块石头直接掉下去.虽然说这种空中环境会有很多的浮石.即便是掉下去也可以抓到下面的别的浮石一点点的跳上来,但这样一来二去就会消耗对方很多的体力,而且最重要的是这很耽误时间,而我需要的就是拖时间,只要我能和这家伙在这边周旋,凭借场景环境的优势,八歧大蛇和松本正贺他们肯定是可以干掉那兄身的.而只要他们每个人再分走一个分身,这个本体也就会变得比我还弱,到时候还不是任我宰割?
设置好辅助控制环境之后这边又出现了新的设定,这次设定的内容是时间点.其实也就是选择光照情况.我毫不犹豫的选择了深夜.而且指定是无月光无星光的深夜.我有完美夜视能力,而且有很多依托阴影与黑暗环境才能发动的技能,因此黑暗就是我最亲密的战友,不管对方有没有夜视能力,黑夜对我肯定有巨大帮助.
时间点设置好了之后这边还有最后两项设定,分别是环境温度与空间能量密度.
温度设置的范围很大,高温的上限是以对方不会因此损血作为限制的,也就是说如果对手是火凤凰,那你就算设置成一千度都没有问题,因为凤凰是不怕烫得.但是,如果对手是雪妖,那最高温度设置就不能超过五十度,因为雪妖在五十度以上的环境就会开始减血.
那个大猩猩并不像是会怕冷怕热的类型,加上这个环境本身又不能直接造成损血,我干脆就直接设置了一个二十度的环境温度,这样的环境我的所有魔宠都可以适应,方便我随时根据需要切换魔宠.
最后的能量密度设定,这个其实应该理解成回魔速度设定.因为玩家和魔兽或者np的
第二百零三章 刷BOSS神器(14/17)