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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百零八章 《底特律:变人》(求订阅月票)
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虑到玩家的游玩设备。
    “所以陈总,咱们接下来的项目将会应用到这项全新的技术?”秦毅朝着陈旭问道。
    “当然,另外也是看看新技术,应用于游戏到底能够做到什么样的程度,如果足够出色的话,那从星云世界开始我们一直筹备的那款游戏,差不多也能提上日程了。”陈旭点了点头说道。
    ……………………
    不仅仅是星云游戏在进行筹备。
    国内外的各大游戏厂商,基本上也就新技术在摸索尝试。
    虽然不是颠覆性的变革,可却能够影响到日后玩家的操作模式。
    而操作模式的变化,则会从根本上面影响到游戏的设计,甚至包括关卡的制作。
    当然在前期的话,主要还是会兼容两种不同的操作模式。
    就如同新时代的寰宇还有zeus主机刚推出的时候,各大游戏厂商包括星云游戏,都是会推出上时代的版本。
    直到寰宇vr逐渐覆盖了市场的,装机量上来了才完全将重心转移到寰宇vr上。
    而现在的新技术同样也如此,需要考虑到拥有新设备玩家的一个比例。
    可毫无疑问,这是一个新的方向。
    fow这边直接宣布了将要进行跳票,新作将会引入全新的操作。
    atari表示将会以新技术专门开发一款游戏。
    国内的网龙则表示,将会重置旗下一款优秀的ip作品,然后加入新的控制技术。
    对此玩家表示习惯了,毕竟网龙。
    不过让很多玩家有点不适应的地方,那就是在一家家游戏厂商,纷纷开始画大饼的时候,一直以来让他们觉得最会画大饼的陈旭,竟然没啥

第六百零八章 《底特律:变人》(求订阅月票)(3/5)
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