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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百零八章 《底特律:变人》(求订阅月票)
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动静似乎就没有他这个人一样。
    星云游戏的项目室里,看着游戏社区里玩家谈论的各种话题,尤其是聚焦在自己身上的,陈旭不由得叹了口气摇了摇头:“玩家对我的印象,难不成之停留在画饼的阶段么?”
    当然不是,还有刀子、恶趣味以及新增的谜语人。
    旁边的众人一阵腹诽。
    “不过,陈总咱们的新项目到底是什么?”秦毅有一些好奇的问道。
    这段时间,他们也不是一点事情都没有做。
    而是进行了大量的资源试错。
    例如奔跑、攀爬、搏斗等等一系列的动作。
    脑波捕捉然后反馈,更多的只是进行开关而已,不是说玩家想着自己左手画个圈,右手画个圆,原地翻个跟头就真的能够做出这些动作。
    而是还需要游戏本身支持这些动作,同时根据程序的解析,变成信号触发才可以的。
    所以本身游戏的动作,增加更多的细节配合脑补捕捉做出反馈,这些都是要进行尝试的。
    而新作他们也都清楚算是对新技术的一个试水,可素材产出都是做了不少,但游戏内容到现在他们还不清楚呢。
    “你们怎么看待人工智能?如果机器人拥有了人类的情感跟思维,那你们觉得它们能够算作人类么?”陈旭笑眯眯的问道。
    没等众人再次回答,陈旭就自顾自继续说着。
    “而如果人工智能机器人普及开来,那么社会将面临什么样的情况呢?”
    “大量人工智能取缔普通人的工作,司机、建设施工、越来越多的工作岗位将会被机器人取缔,从而造成人类社会与人工智能的仇恨冲突。”
    “就如同蒸汽革

第六百零八章 《底特律:变人》(求订阅月票)(4/5)
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