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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七百一十章 被游戏耽误的动画公司(求订阅月票)
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tari跟FOW里面,算不上边缘化但也不算什么高管,而且人员变动在游戏行业里面也是很正常的一件事情。
    包括星云游戏一年到头也有不少员工,从其中出走。
    国内的有去腾华、网龙的,国外有去Atari跟FOW这些厂商的。
    同样其他游戏厂商也有入职星云游戏的就是了。
    不过这时候的伊斯梅尔他们却有一点迷。
    因为一张RPG地图,莫名其妙地就进了星云游戏要跟世界一流的团队合作了?
    入职后,受到了陈旭的接见然后几个人做了一份对他开发的那张RPG地图的构想测试卷后,又莫名其妙的加入到了一个新成立的名为‘远古遗迹守护者’的项目里?
    在会议室里面,简单的介绍完毕之后,陈旭也是让大家叫过来进行开会。
    基本上一些知道内情的人,都清楚陈旭的意图,毕竟之前那张RPG地图也不算是什么秘密,而且在伊斯梅尔确认加盟星云游戏后,这段时间里面大家伙也体验了一下那几张地图。
    基本上都是一个感觉,那就是玩起来的确有一点意思,可作为一款独立游戏这内容能够撑得住么?
    哪怕在看到陈旭给出的《DOTA》完整的概念稿后,众人还是有一点疑惑。
    其中也包括伊斯梅尔,虽然说其地图的设想跟玩法,跟前世的DOTA很近。
    但毕竟前世DOTA是经历过无数个版本演变,再加上本身DOTA其实是出身于游戏社区,可以说是由无数玩家而孵化出来的。
    所以现在伊斯梅尔跟大多数人一样,对于这个玩法只是有一个雏形的概念,但并没有完整的认知,看见眼前的这一份概

第七百一十章 被游戏耽误的动画公司(求订阅月票)(3/5)
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